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  1. Aperçu Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr


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    Warhammer 40.000, licence futuriste emblématique de Games Workshop, s'invite sur toutes les plateformes et s'essaye à tous les genres (ou presque) depuis près de trois décennies. La pacification de la galaxie "Jeu Vidéo" donne du fil à retordre à des forces de l'Imperium ne s'avouant jamais vaincues. Voilà plusieurs années que le studio hongrois Neocore en collaboration avec Bigben Interactive pour les versions consoles se penche sur un Hack'n Slash aux couleurs des Inquisiteurs. La croisade purificatrice Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr sonne-t-il le glas des hérétiques aux quatre coins de l'univers connu ? Réponse sous une chaude pluie de douilles et de sang.
    PC PS4 ONE
    Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr
  2. Aperçu Steel Rats

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    Le studio Tate Interactive semble avoir eu plusieurs vies. Au début des années 2000, les développeurs polonais se font remarquer en publiant Kao the Kangaroo sur PC et Dreamcast, un titre empruntant grandement à la licence Crash Bandicoot alors au sommet sur PlayStation. Quelques années plus tard, la firme se retrouve à créer des titres sous licence pour le compte d’Atari comme Astérix et Obélix, Lanfeust de Troy ou encore Lucky Luke. Enfin, Tate a abordé cette décennie sous un autre angle en allant s’inspirer largement du succès de Trials Evolution afin de développer deux Urban Trial Freestyle qui se sont particulièrement bien vendus. Mais pour retrouver une liberté artistique qu’ils n’ont finalement jamais totalement eue, les développeurs ont décidé de se lancer dans la création d’un jeu complètement original et plutôt audacieux, il faut le dire.
    PC PS4 ONE
    Steel Rats
  3. Aperçu Jurassic World : Evolution

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    Si Frontier Developments a véritablement explosé avec Elite : Dangerous, on oublie trop rapidement qu'il n'a jamais gravité trop loin du jeu de gestion. Responsable de RollerCoaster Tycoon 3 ou du plus récent Planet Coaster, le studio semble faire du management son domaine de prédilection, comme il nous le prouve avec Jurassic World Evolution, que nous avons eu l'occasion d'essayer pendant près d'une heure.
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    Jurassic World : Evolution
  4. Aperçu Onrush

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    C'est à la Paris Games Week 2017 que les joueurs ont découvert pour la première fois Onrush, le nouveau jeu des anciens d'Evolution Studios. Un titre arcade, fun et déjanté, par les papas de plusieurs licences prestigieuses ? Forcément, après une telle annonce et une petite discussion avec Paul Rustchynsky, on était plutôt emballé et on avait hâte de l'essayer. Hélas, après un premier contact manette en mains, on a un peu perdu de notre assurance.
    PS4 ONE
    Onrush
  5. Aperçu Smoke and Sacrifice

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    Smoke and Sacrifice raconte l’histoire d’une perte et d’une quête, celles d’une mère à la recherche de son enfant qu’elle croyait avoir sacrifié aux dieux. On pourrait qualifier le jeu du studio londonien Sail Games de Don't Starve narratif ; un survival mâtiné d’éléments RPG où le craft et la récolte sont nécessaires afin de faire progresser une trame pleine de mystère. En avant pour une plongée dans l'autre monde.
    PC PS4 ONE
    Smoke and Sacrifice
  6. Aperçu Tennis World Tour

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    Sevrés de bons jeux de tennis sur consoles depuis de longues années, les amateurs de la petite balle jaune ont vu l'annonce de Tennis World Tour comme une promesse, celle du retour d'une adaptation vidéoludique digne de ce nom pour leur sport favori. À seulement quelques mois de sa sortie, nous avons pu poser nos mains sur le titre signé par le nouveau studio Breakpoint et faire le plein d'informations à son sujet. De quoi se rassurer un peu avant son arrivée, prévue pour le mois de mai ?
    PC PS4 ONE
    Tennis World Tour
  7. Aperçu Space Hulk : Tactics

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    Games Workshop n’en finit plus de céder les droits de Warhammer 40.000 et Focus Home Interactive, éditeur devenu spécialiste de la franchise, ne se prive aucunement de l'exploiter. Streum On Studio a adapté une première fois Space Hulk en FPS et c’est désormais au tour de Cyanide Studio de se pencher sur le sujet en revenant aux bases du célèbre jeu de plateau.
    PC PS4 ONE
    Space Hulk : Tactics
  8. Aperçu Necromunda : Underhive Wars

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    Les adaptations de la franchise Warhammer 40.000 se suivent, mais ne se ressemblent pas. L’éditeur français Focus Home Interactive s’est associé cette fois au studio Rogue Factor responsable du sympathique Mordheim : City of the Damned, pour porter à l’écran Necromunda, un jeu de figurines prenant place dans le célèbre univers futuriste de Games Workshop.
    PC PS4 ONE
    Necromunda : Underhive Wars
  9. Aperçu Vampyr

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    Ouf ! Après plusieurs reports et un certain flou autour de son développement, le prochain Dontnod est sorti de l’ombre lors du récent événement parisien What’s Next de son éditeur Focus Home Interactive. L’occasion pour son héros, le Dr. Jonathan Reid de montrer les crocs lors des deux premières heures de jeu de cet Action-RPG situé dans un Londres victorien en proie à une grande épidémie de grippe espagnole.
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    Vampyr
  10. Aperçu Greedfall

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    Les français de Spiders poursuivent en 2018 leur quête de l'Action RPG ultime. Univers riche et gameplay pas toujours à la hauteur des attentes des joueurs, les précédentes productions du studio soufflaient le chaud et le froid sur le genre. Greedfall, annoncé en 2017, s'avance d'un pas ferme et décidé, confiant de ses forces et du savoir-faire des créatifs qui s'affairent sur le projet. Mais Greedfall parviendra-t-il à concrétiser ses ambitions ? Début de réponse la rapière à la main.
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    Greedfall
  11. Aperçu Sea of Thieves

    248
    Sea of Thieves débarque avec une promesse, celle de plonger le joueur dans la peau d’un pirate pour une série d’aventures et de chasses aux trésors avec le moins de barrière possible. Le prochain titre des Anglais de Rare Software se présente sous la forme d’un bac à sable d’aventures à vivre seul ou idéalement en équipage de quatre joueurs. Nous nous sommes rendus dans les studios de Rare Software afin d’entrevoir l’avenir de Sea of Thieves, les possibilités de son système de progression, ses ambitions lors de son lancement et certaines fonctionnalités de jeu encore non dévoilées aux joueurs. À l’abordage !
    PC ONE
    Sea of Thieves
  12. Aperçu Fe

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    Développé par le studio suédois Zoink (Stick It to The Man!), Fe s’apprête à débarquer presque deux ans après son annonce. Nous avons mis la main sur ce titre “''EA Originals''”, le programme d’Electronic Arts à l’intention des développeurs indépendants. En compagnie d’Andreas Beijer (directeur artistique et créatif), nous avons couru, sauté, chanté au sein d’un univers dont le côté organique se marie avec la géométrie polygonale. En low poly mais hautement charmant, le monde de Fe met en scène un être capable de traduire les dialectes animaliers pour mieux contourner les difficultés. Ne serait-ce pas là le début d’un message ?
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    Fe
  13. Aperçu Agony

    162
    La peur nous fait sentir vivant par ce constant rappel à notre condition d'être fait de chair et de sang. Depuis les premiers Survival-Horror, le jeu vidéo est un terrain fertile à notre irrépressible besoin de frémir. Nos instincts primaires addicts à l'adrénaline réclament une injection régulière et Agony s'avance la seringue rouillée à la main pour nous administrer notre dose. L'horreur s'invite sur PC et consoles de salon avec la ferme intention de nous plonger dans un enfer de pixels. C'est le palpitant à 180 bpm et les yeux exorbités que le titre de Madmind Studio nous accueille à bras ouverts. Sortirons-nous indemnes de ce périple aux frontières de la démence ?
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    Agony
  14. Aperçu Surviving Mars

    47
    S'étant essentiellement fait connaître pour avoir repris les rênes de la saga Tropico et avoir développé Victor Vran, le studio bulgare Haemimont Games nous a proposé de nous essayer deux heures durant à son prochain titre : Surviving Mars.
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    Surviving Mars
  15. Aperçu Gravel

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    On ne va pas se mentir : lors de sa première présentation, Gravel ne nous avait pas emballés. Mais pourtant, plus on y joue, et plus l'on se dit que les Italiens de Milestone vont peut-être réussir ce qui nous paraissait improbable il y a quelques mois. C'est-à-dire produire un jeu de course arcade fun et facile à prendre en main. Et on en aurait bien besoin.
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    Gravel
  16. Aperçu Monster Energy Supercross

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    Pas le temps de niaiser chez Milestone. Les développeurs milanais, connus par les amoureux de deux roues pour sa série MXGP, pourront bientôt essayer Monster Energy Supercross, le jeu officiel de la compétition du même nom. De quoi changer d'ambiance, entre deux MXGP, et aller s'amuser dans la boue un peu partout à travers les USA. Mais pour quel résultat ?
    PS4 ONE iOS
    Monster Energy Supercross
  17. Aperçu Metal Gear Survive

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    Après une annonce bien trop hâtive de la part de Konami, marquée par une campagne massive de "dislike" sur YouTube lors de la sortie du premier trailer, le Metal Gear "sans Kojima" refait parler de lui a quelques semaines de sa sortie. Après diverses séquences de gameplay, plus ou moins longues, dévoilées au cours des précédents mois, c'est une preview qui nous a été proposée dans le cadre d'un événement organisé par l'éditeur Konami. L’occasion pour nous de nous essayer au titre pendant près trois heures, un temps nécessaire pour apprécier le titre à sa juste valeur et surtout l’aborder dans de bonnes conditions, hors des showfloors bruyants des salons. Une fois le solo et le multi essayés, partons-nous sur un bon a priori ?
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    Metal Gear Survive
  18. Aperçu Phantom Doctrine

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    Deux jeux auront suffi à Creative Forge Games pour se faire connaître des fans de stratégie sur PC. Suite à Hard West et ses étendues sauvages nord-américaines, ce studio basé à Varsovie en Pologne se penche sur la Guerre Froide et ses tensions politiques grandissantes dans son nouveau jeu Phantom Doctrine… un subtil mélange d’enquêtes, de gestion, de tactique et de missions au tour par tour. Embarquez pour un voyage à destination des années 80’s et ses intrigues conspirationnistes.
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    Phantom Doctrine
  19. Aperçu Indivisible

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    Lab Zero Games n’en est pas à son premier coup d’essai. Dès 2014, les développeurs avaient séduit professionnels du milieu et joueurs avec Skullgirls, un jeu de combat à la réalisation 2D irréprochable. Une campagne de financement participatif sur Indiegogo prospère et le soutien de l’éditeur 505 Games plus tard, le studio remonte sur le ring pour nous présenter Indivisible, une fusion des genres pleine de promesses. Mais trêve de salamalecs, place à l’action !
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    Indivisible