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Wolfenstein II : aucun compromis sur le gameplay n'a été nécessaire pour le portage Switch

News jeu
Wolfenstein II : aucun compromis sur le gameplay n'a été nécessaire pour le portage Switch
Switch
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À l'approche de la sortie de Wolfenstein II : The New Colossus sur Nintendo Switch, les développeurs de Panic Button tentent de rassurer les joueurs inquiets vis-à-vis de la qualité du portage.

Interviewé par le site Nintendo Enthusiast, le boss de Panic Button Games (à l'origine des portages Switch de Rocket League et Doom) Adam Creighton a expliqué qu'aucun compromis n'a été nécessaire d'un point de vue gameplay pour porter intégralement et fidèlement Wolfenstein II sur la console hybride :

Nous nous sommes assurés que le gameplay ne soit pas affecté par le framerate. Cela peut être un challenge. Quand les gens ont des attentes concernant le framerate, ils en ont aussi sur le gameplay. Quand nous portons un jeu sur un nouveau hardware, nous faisons attention à tout. Pas seulement à l'aspect graphique ou aux performances techniques, mais également au gameplay : comment la physique et l'audio fonctionnent, ce genre de choses. Il y a beaucoup de rééquilibrage à faire pour tout le contenu du jeu.

Tout comme le portage Switch de Doom, Wolfenstein II devrait tourner en 30 images par seconde. Rappelons qu'il sortira le 29 juin prochain, sur l'eShop et en version physique.

Wolfenstein II se montre sur Nintendo Switch


Profil de Clementoss,  loancoin.com
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COMMENTAIRES


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diabolo08
diabolo08
MP
le 14 juin à 20:31

Shakz-Dar-2 j aime pas vraiment les 30 ips , mais en nomade ça passe , enfin mieux que sur ma ps4 pro sur certains jeux a 30 fps ou a 60 anecdotique sur grand écran , ceci est sûrement dû de l écran qui fait que ça passe .
moi aussi je joue en 4k/60 fps ou 1440 ou ... (toujours a 60 fps ) 60 fps stable , c est sur que c est mieux :-))) . enfin la switch n as jamais prétendu être une console puissante .
le marketing de la puissance est sur ps4/one donc la je ne pardonne rien !! pour te dire les jeux multisupport c est direct sur pc , jamais sur ma ps4 pro , je vais pas prendre un jeu plus cher , qui tourne moins bien .... après jouer en mode nomade c est très cool .

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gian005
gian005
MP
le 14 juin à 20:21

Je me demande à combien de FPS tournait Goldeneye 64...

Car c'est un des meilleurs FPS jamais sorti et pourtant il était sur console (oui oui, un FPS sur console c'est possible), et j'ai pas le sentiment qu'il tournait à 30 FPS...

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Doctorwho418
Doctorwho418
MP
le 14 juin à 19:04

hummm dans deux ans .............
" wolfenstein online "
que j'ai hate , que sa se casse la gueule tout seul comme un grand , bethesda ....

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kolya
kolya
MP
le 14 juin à 17:46

Merci Bethesda il a l'air très propre.
Les jeux Bethesda et Nintendo se complètent bien en terme d'univers et de style permettant ainsi d'avoir plus de variété dans la ludothèque.

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mat5-9
mat5-9
MP
le 14 juin à 17:01

Le pire le jeu sur switch et a 60e que sur ps4 et one on le trouve a 15 ou 20 euro neuf

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Fatjunt20
Fatjunt20
MP
le 14 juin à 16:46

Jouer a un fps de ce type sur Switch c'est un sacrilège, vous passez à coté d'une grosse partie du jeu :-(
Déjà que sur console Doom 2016 et Wolfenstein 2 c'est pas la joie alors sur une Switch... bonjour la précision.

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Loading-team
Loading-team
MP
le 14 juin à 16:25

INCROYABLE :bave:
http://www.noelshack.com/2018-24-4-1528986333-wolfensein-3d.png
Aucune différence :ok:

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Acknowledge
Acknowledge
MP
le 14 juin à 16:06

Pour moi, en particulier sur un FPS, le framerate est un élément du gameplay. Un jeu à 60 est bien plus nerveux qu'un jeu à 30...

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belgigamers
belgigamers
MP
le 14 juin à 16:03

« aucun compromis n'a été nécessaire d'un point de vue gameplay » ça peu être mais qualité visuelle oui 👍 tu enlever la plupart des reflets, certaines texture trop gourmande , tu rajoute du flou en arrière plan ainsi la console ne doit pas trop gérer de chose à la fois et j’en passe ça fait quand même bcp ...même si je doute pas de la qualité du jeu en lui même

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diabolo08
diabolo08
MP
le 14 juin à 15:43

ho la switch va en prendre pleins la tranche sur cette page , par des joueurs qui eux mémé subits aussi des compromis sur pas mal de jeux ; résolutions , framerate , textures , effets , aliasing ... par rapport a une version pc en ultra .. bref j adore .

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Commentaire édité 14 juin, 15:44 par diabolo08
Top commentaires
Tit38
Tit38
MP
le 14 juin à 15:43

Si le jeu est comme doom en portable, je vais me régaler, sortez d'autres fps comme ceux là, ça déchire!

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Boing02
Boing02
MP
le 14 juin à 15:14

"aucun compromis n'a été nécessaire pour le portage Switch" aucun compromis autres que sur la partie technique qu'on s'entendent bien.

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Commentaire édité 14 juin, 15:18 par Boing02
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